← на главную // SCWA//devlog обновления сервиса
#06Карты · Проверка скринов · Журнал правок

Под Малой Бердовкой ничего не произошло

Короткий выпуск между большими. Никаких революций — мы доводим до ума то, чем кланы пользуются каждый вечер КВ: карты арен, экран проверки скриншота и прозрачность правок. И благодарим тех, без кого половины сервиса бы не было.

28.09.2026 после #05 от 24.09 ~4 минуты работа продолжается

01 карты арен в работе

Карты пересобраны — и стали легче

3D-карты для планировщика теперь собираются новым экспортёром — и в ближайшем обновлении переезжают в планировщик. Рельеф сглажен так же, как в игре, блоки берут настоящие текстуры и соединяются по тем же правилам, что в клиенте, а арена режется на квадраты 256×256, которые подгружаются по очереди — от центра к краям.

Хвойник целиком: новая 3D-сборка арены
Хвойник вблизи: дома, дворы и рельеф

Хвойник в новой сборке — целиком и вблизи.

Карты строятся из кеша, который игра сохраняет, пока вы бегаете по локации, — а он у каждого свой и всегда неполный. Поэтому теперь мы сливаем кеш от нескольких игроков чанк за чанком: из двух копий берём ту, где больше блоков. Только Хвойнику это добавило 731 чанк сверх прежней сборки — целые кварталы, которые раньше обрывались.

В основе — открытый экспортёр карт DeTTK/SC_Map_Dump от создателей stalhub. Если хочется самим покопаться в данных карт — начинать стоит с него.

15
квадратов 256×256 у Хвойника, грузятся от центра к краям
3112411
текстур на видеокарте: тайлы больше не грузят по своей копии
+731
чанк Хвойника после слияния кешей двух игроков
Работа ещё идёт. Новые карты подробнее прежних и пока тяжелее — ужмём их позже. По краям Хвойника и Малой Бердовки не хватает кусков — туда пока никто не забегал с включённым кешем. Соберём недостающее, перерендерим и обновим карты без отдельного анонса. На плане это не мешает: центр арен собран целиком.

02 проверка скриншота новое

Скрин — во всю ширину, игроки — из состава

Экран проверки перестроен. Скриншот прижат к левому краю и занимает всё свободное место, распознанный список — справа узкой колонкой. На широком мониторе сводку КВ теперь видно целиком и крупно, без приближения.

скриншот · колесо — приблизить
#ИГРОКУССЧЁТ
1Strelok_7730198735
2Kovalsky24138260
3Ghost_Ural21118185
4Tihiвручную———
Tihiy
Tishina_88
Tiger_off
+ Добавить игрокане на скрине: 3↻ Обновить состав

Схема: строка, выбранная в таблице, подсвечена на скрине; ник подсказывается из состава.

03 прозрачность новое

Журнал правок

Скрин можно поправить при подтверждении и позже из истории — и это правильно: распознавание ошибается. Но статистика клана — общая, и честность здесь важнее удобства. Поэтому каждая правка теперь записывается.

Kovalsky28.09 · 20:41правка из историибой против «Eternal Frost»
  • #7 Ghost_Ural, счёт: 6250 → 6520
  • Очки противника: 382 → 328
  • + Tihiy (вручную) 9 / 7 / 6 / 4219
  • − Strelok_77_ (вычеркнут)

Условный пример записи.

04 спасибо

oarer — и одна очень круглая благодарность

Половина того, что SCWA знает о предметах, пришла от oarer. База предметов с разобранными характеристиками и допстатами артефактов, математика калькулятора сборок — всё это его открытая работа. Без неё редактора снаряжения в нынешнем виде просто не было бы.

Спасибо словами мы уже говорили. Поэтому теперь в разделе карт, в углу планировщика, крутится печенька. Наведите на неё — и она скажет спасибо проекту stalhub.dev целиком.

05 прочее

Под Малой Бердовкой ничего не произошло

Совсем ничего. Радар чистый, в небе над ареной тихо. Проходите, не задерживайтесь.

РЛС · сектор М-БЕРД.● контакты: —
тип: не опознанстатус: ничего не произошло
объект 01

Помехи. Не обращайте внимания.